Rainbow Six Siege 29. August Y8S3 Patchnotizen

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May 26, 2023

Rainbow Six Siege 29. August Y8S3 Patchnotizen

Ubisoft hat am 29. August das R6 Siege-Update Y8S3 veröffentlicht. Dieses Update führt Operation Heavy Mettle, Gameplay-Änderungen und mehr ein. Während die Patchnotizen derzeit fehlen, hat Ubisoft dies enthüllt

Ubisoft hat am 29. August das R6 Siege-Update Y8S3 veröffentlicht. Dieses Update führt Operation Heavy Mettle, Gameplay-Änderungen und mehr ein. Während die Patchnotizen derzeit fehlen, hat Ubisoft bekannt gegeben, dass dieses Y8S3 5,5 GB bis 6,75 GB groß ist; Die Größe variiert je nach Plattform.

🤘Y8S3 Wartung🤘

Die Operation Heavy Mettle wird heute, am 29. August, eingesetzt.

💻PC: 09:00 ET / 13:00 UTC 🎮Xbox: 09:00 ET / 13:00 UTC 🎮PlayStation: 09:00 ET / 13:00 UTC

⏲Ausfallzeit bis zu 60 Minuten pic.twitter.com/YiDbU8fQ9b

– Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) 29. August 2023

Inhalt

Laut Testserver sind dies die folgenden Änderungen:

SPIELER-EMPFEHLUNGEN In dieser Saison gibt es Belobigungen, eine neue Möglichkeit für Spieler, andere für ihr positives Verhalten zum Team zu loben. Bei jedem Spiel kann jeder Spieler zwei Belobigungen an Teamkollegen und eine an die gegnerische Mannschaft vergeben. Aus Gründen der Fairness kann ein Spieler denselben Teamkollegen in jedem 7-Tage-Zeitraum nur einmal loben.

Die verfügbaren Auszeichnungen sind:

Auch Auszeichnungen führen zu Belohnungen. Spieler mit einer Belobigungssträhne werden häufig gelobt. Sie werden für andere im Spiel hervorgehoben, es sei denn, diese Option ist in den Datenschutzeinstellungen deaktiviert. Bei einer aktiven Serie erhält man mehr Alpha-Pack-Drops und in der Mitte und am Ende jeder Saison gibt es exklusive Belohnungen für empfohlene Spieler.

AKTUALISIERUNG DES REPUTATIONSBEREICHS Mit der Hinzufügung von Belobigungen hat der Reputationsabschnitt einige Änderungen erfahren. Diese Updates fügen zwei neue Seiten hinzu, um den Spielern mehr Sichtbarkeit zu bieten.

AKTUALISIERUNG DER DATENSCHUTZOPTIONEN In dieser Saison kommen neue Optionen für den Datenschutzmodus hinzu, die Ihre Belobigungssträhne verbergen und im Spiel einen Link zu den Datenschutzeinstellungen des Ubisoft-Kontos hinzufügen, um einen schnelleren Zugriff zu ermöglichen.

In dieser Saison gibt es mehrere Änderungen an den Playlists, darunter eine Überarbeitung von Quick Match, eine Neugestaltung von Unranked (jetzt Standard) und einen brandneuen Arcade-Modus.

ÜBERARBEITUNG VON QUICK MATCH: Änderungen an Quick Match konzentrieren sich darauf, diese Wiedergabeliste schneller als zuvor zu machen. Die Runden-Timer wurden verkürzt, Zielorte werden jetzt automatisch angezeigt und Bombenstandorte werden im Voraus mit Verstärkungen und Rotationen eingerichtet. Außerdem gibt es bei Quick Match einen Angreiferschutz, der ihnen zu Beginn der Aktionsphase eine 10-sekündige Unverwundbarkeit gewährt um den Spawn-Peak zu stoppen und den Angreifern Zeit zu geben, sicher zum Gebäude zu gelangen. Wenn ein Angreifer das Gebäude betritt, bevor die 10 Sekunden abgelaufen sind, wird seine Unverwundbarkeit aufgehoben und er kann verletzt oder eliminiert werden. Spieler müssen jetzt Freigabestufe 10 haben, um an Quick-Match-Spielen teilnehmen zu können, aber das Matchmaking wurde optimiert, um Wartezeiten zu verkürzen, und a Der Soft-Skill-Reset wurde angewendet.

STANDARD-PLAYLISTE Ab dieser Saison wird „Unranked“ durch „Standard“ ersetzt, eine Playlist, die das Kernerlebnis von Siege ohne Operator- oder Kartenverbote bietet. Ziel dieser Änderung ist es, alle Spieler willkommen zu heißen, indem sie weiter vom Wettbewerbscharakter der Ranglistenspiele abgegrenzt wird. Um dabei zu helfen, wurde der Bereich „Wettbewerbsspiel“ in „Taktik“ umbenannt, um die Suche nach Standard- und Ranglistenspielen intuitiver zu gestalten. Da „Standard“ für Spieler aller Erfahrungsstufen konzipiert ist, wurde die Freigabestufe auf 0 gesetzt.

WAFFEN-ROULETTE-ARCADE Machen Sie sich in dieser Saison bereit für Chaos und schnelle Action mit Waffen-Roulette, einem neuen Spielmodus, der in die Arcade-Playlist aufgenommen wird. In diesem neuen Spielmodus ist der Respawn aktiv und alle Spieler beginnen mit derselben Waffe, die nach einer festgelegten Zeitspanne automatisch zu einer neuen wechselt.

GRIM BUFF PT. 2Der zweite Teil von Grims Buff fügt dem Kawan Hive Launcher einen neuen Schussmodus hinzu, der es den Spielern ermöglicht, auszuwählen, ob die Kawan Hives an einer Oberfläche haften oder von dieser abprallen. Mit diesem neuen Sprungfeuermodus können Spieler den Ort angeben, an dem sie den Hive aktivieren möchten, ohne dass eine Sichtlinie erforderlich ist.

FUZEFuze kann jetzt Streuladungen auf einsetzbaren Schilden und Osas Talon-8-Schilden einsetzen. Diese Änderung zielt darauf ab, eine neue Synergie mit Osa zu schaffen, indem der Einsatz von Streuladungen an neuen Orten auf Kosten des zersplitternden Glases des Talon-8-Schildes ermöglicht wird.

SCHROTFLINTENStandard-Schrotflinten wurden überarbeitet, damit sie konsistenter und leichter zu erlernen sind, indem die Schussreichweite basierend auf der durchschnittlichen Tötungsentfernung normalisiert wurde. Das Ziel hier besteht darin, gute Praktiken wie das Zielen auf den Kopf oder das Halten von Winkeln zu belohnen und den Wert des Sprühens und Betens zu verringern.

ERFAHREN SIE MEHR

SPIELWIEDERHOLUNG UND ZUSCHAUERMODUS Spieler können jetzt im Zuschauermodus in den Modus „Freie Kamera“ wechseln, um das Geschehen aus jeder Entfernung und aus jedem Winkel zu verfolgen. Sowohl im Match Replay als auch im Zuschauermodus können Spieler das HUD auch ausblenden, um Filmmaterial mit einem filmischeren Erlebnis aufzunehmen.

Trupp-Verwaltung: Der Trupp-Anführer kann jetzt Spieler entfernen und einen anderen Spieler zum Trupp-Anführer befördern, und zwar über das Spielerprofil im Spiel, auf das man über das Trupp-Panel oder die Anzeigetafel zugreifen kann.

IN-GAME-PATCH-NOTIZENPatch-Notizen können jetzt direkt im Spiel im Abschnitt „Benachrichtigungen“ gelesen werden, um sicherzustellen, dass Spieler über Spieländerungen auf dem Laufenden bleiben. Diese neue Funktion ist auch direkt mit R6Fix verknüpft, sodass Sie Fehler schneller melden oder Feedback zu gemeldeten Problemen geben können.

In dieser Saison erhalten Siege-Neulinge ein brandneues Ersterlebnis.

Dieser neue Ablauf führt Neulinge durch spielbare Tutorials, in denen sie die grundlegenden Kernmechanismen von Siege erlernen, bevor sie etwas über die Rollen des Angreifers und des Verteidigers lernen. Nach Abschluss aller Tutorials werden die Spieler mit 10 Operatoren belohnt, mit denen sie spielen und ihr Gelerntes üben können. Wenn einer dieser Operatoren bereits im Besitz ist, erhalten sie stattdessen den Operatorwert an Ansehen.

Der Einführungsabschnitt des Battle Pass wurde überarbeitet, um Belohnungen als vollständige Sets anzuzeigen und deren Abschluss zu verfolgen sowie einen einfacheren Zugriff auf den Battle Pass-Fortschrittspfad zu ermöglichen.

Diese Saison ist ein voller Erfolg, und die saisonalen Kollektionsteile des Dynamic Entry-Pakets schlagen genauso hart zu. Begeben Sie sich mit den Waffen- und Zubehör-Skins „Explosive Surprise“ und dem Hintergrund der Operatorkarte „Kollateralschaden“ an die Spitze. Vergessen Sie auch nicht den Schlosser-Talisman, um Ihr eher… unkonventionelles Schlossknacker-Set zu vervollständigen! Der saisonale Waffenskin wird zum Saisonstart veröffentlicht und ist während der gesamten Saison käuflich zu erwerben. Sobald es freigeschaltet ist, bleibt es auf unbestimmte Zeit in Ihrem Inventar und kann auf alle verfügbaren Waffen angewendet werden.

Diese Saison bringt eine Reihe von Preissenkungen der Betreiber mit sich. Grim wurde gerade aktualisiert und kostet jetzt 20.000 Ansehen oder 480 R6-Credits. Als nächstes kommt Osa, der jetzt für 15.000 Ansehen oder 360 R6-Credits erhältlich sein wird. Schließlich ist der Preis von Zero jetzt auf 10.000 Ansehen oder 240 R6-Credits gesunken

LESIONBase-Statistiken

GU meins

Ausladung

ZEROArgus-Kamera

Mit dieser neuen Option können Spieler das Verhalten beim Aufnehmen des Entschärfers aus folgenden Optionen bestimmen:

Einige Teile des gespeicherten Profils des Spielers werden jetzt auf allen Plattformen geteilt, darunter:

BEHOBEN – FPS sinkt, wenn sich Spieler in „B Laundry Room“ auf der Karte „Oregon“ schnell umherdrehen.

BEHOBEN – Die Wandschaltfläche auf dem interaktiven Panel wird nicht hervorgehoben, wenn die zerstörbare Wand im Schießstand aktiv ist.

BEHOBEN – Brava erhält keine Punkte, wenn sie Jagers aktives Verteidigungssystem oder Wamais MAG-NET-System verwendet, das von einer Kludge-Drohne gehackt wurde.

BEHOBEN – Die Wertung zählt nicht das vierte von Amaru, Gridlock oder Castle eingesetzte Gerät.

BEHOBEN – Waffen-SFX-Schleifen, wenn Spieler gleichzeitig schießen und sich schnell abseilen.

BEHOBEN – Spieler überspringen die Nachladeanimation während der Animation zum Aufnehmen oder Waffenwechsel.

BEHOBEN – Texturen flackern auf dem Teppich im 1F Open Area der Karte „Konsulat“.

BEHOBEN – Die Laserbefestigung ist durch die Wand sichtbar, wenn der Bediener im Bauch darauf blickt.

BEHOBEN – Metallkisten sind für Operatoren im 2F-Serverraum der Karte „Kanal“ durchsichtig.

BEHOBEN – Der Operator bleibt stecken, wenn er auf der Favela-Karte auf einen Balkon bei EXT Back Alley springt.

BEHOBEN – Operator können den Entschärfer nicht zurückholen, wenn er beim Betreten oder Verlassen des Abseilens an bestimmten Stellen auf verschiedenen Karten fallen gelassen wird.

BEHOBEN – Verschiedene Probleme beim Platzieren und Aufnehmen von Entschärfern.

BEHOBEN – Verschiedene Kollisions-, Asset- und Texturprobleme auf Karten.

BEHOBEN – Es werden keine Punkte vergeben, wenn Operator Goyos Vulkankanister zerstören, indem sie eine Barrikade zerstören, auf der er platziert ist.

BEHOBEN – Fenrirs F-NATT-Schreckensmine ragt durch den Boden, wodurch sie schwerer zu erkennen ist.

BEHOBEN – Grims Kawan-Hive-Werfer pingt Gegner innerhalb des Schwarms erst an, wenn sie von der Schwächung „Verfall“ betroffen sind.

BEHOBEN – Hibanas X-Kairos-Pellets gelangen durch die Kabinen im 2. OG Verwaltungsbüro der Karte „Konsulat“.

BEHOBEN – Frosts Willkommensmatte lässt sich nicht richtig entfalten, wenn sie auf den Entschärfer fällt.

BEHOBEN – Eine kugelsichere Kamera, die von einem gehackten Signalunterbrecher betroffen ist, zeigt fehlerhafte visuelle Effekte, selbst nachdem der Signalunterbrecher zerstört wurde.

BEHOBEN – Bravas Kludge-Drohne sieht höher und niedriger aus als beabsichtigt.

BEHOBEN – Ping zeigt nicht die richtige Farbe an, wenn es auf Goyos Vulkankanister verwendet wird.

BEHOBEN – Echos Yokai-Drohne bewegt sich nicht richtig, wenn sie die Beobachtungswerkzeuge mitten im Sprung verlässt und dann wieder betritt.

BEHOBEN – Bravas Kludge-Drohne verliert das Signal, wenn sie nach draußen bewegt wird, nachdem sie von Mozzies Pest erneut gehackt wurde.

BEHOBEN – Fehlendes VFX-Feedback beim Zuschauen von Nokk, wenn die HEL-Präsenzreduzierung aktiv ist.

BEHOBEN – Fenrirs F-NATT-Dread-Mine-Standort wird als Platzhalter angezeigt, wenn sie außerhalb der EXT-Terrasse der Karte „Kafe Dostoyevsky“ eingesetzt wird.

BEHOBEN – Drohnen erholen sich nicht von einem Signalverluststatus, wenn sie mit Bravas Kludge-Drohne aus Mozzies Pest zurückgeholt werden.

BEHOBEN – Sledges Brechhammer kann Ianas Gemini-Replikator nicht zerstören.

BEHOBEN – Valkyries schwarze Augen werden ausgeschaltet, wenn sie draußen von Bravas Kludge-Drohne gehackt werden.

BEHOBEN – Osas Talon-8-Schild kann nicht durchbrochen werden, wenn der Gegner auf dem Boden liegt oder geduckt ist, während Osa steht und den Talon-8-Schild hält.

BEHOBEN – Der Munitionszähler von Grims Kawan Hive Launcher zeigt während der Wiedergabe immer 0 an.

BEHOBEN – Grims Kawan Hive Launcher pingt den Standort des Gegners nicht genau, wenn dieser von einer Drohne gescannt wird.

BEHOBEN – Grims Kawan Hive Launcher pingt weiterhin Gegner, wenn Grim beim Einsatz eines Kanisters eliminiert wird.

BEHOBEN – Bravas Kludge-Drohne zeigt kein HUD-Feedback an, wenn sie durch bestimmte Assets auf Geräte zielt.

BEHOBEN – Das ROU-Projektorsystem von Sen zerstört keine Projektoren, wenn es mehr als einmal eingesetzt wird.

BEHOBEN – Operator-Video für Smoke fehlt.

BEHOBEN – Verschiedene Animationsprobleme.

BEHOBEN – Spieler unter Level 5 können sich nicht erneut mit einem benutzerdefinierten Online-Spiel verbinden.

BEHOBEN – Spielerbelobigungen scheinen nicht zu reagieren, wenn versucht wird, einen Spieler ein zweites Mal zu loben.

BEHOBEN – Im Menü „Steuerelemente anpassen“ können nicht mehrere Aktionen an dieselbe Schaltfläche gebunden werden.

BEHOBEN – Das Fadenkreuz verschwindet, wenn nach der Eliminierung mehrmals versucht wird, nach unten zu zielen.

BEHOBEN – Benutzerdefinierte Spiele können nicht mit nicht-lateinischen Zeichen im Playlist-Namen erstellt werden.

BEHOBEN – Die ungelesene Benachrichtigung von Challenges wird nach dem Verlassen und erneuten Betreten des Challenges-Bereichs nicht aktualisiert.

BEHOBEN – Verschiedene Probleme im Zuschauermodus.

BEHOBEN – Verschiedene Probleme mit der Benutzeroberfläche.

BEHOBEN – Verschiedene Anpassungsprobleme.

BEHOBEN – SFX-Schleife, wenn Spieler eliminiert werden, während sie am Boden liegen

Ubisoft